土マグナで野良ルシH
ルシHの情報まとめ
1.ルシの注意点
2.編成考察
3.立ち回り考察
4.その他
の順に色々書きます。
初心者にとって有益な情報になるように気を付けて書くつもりです。
1.ルシHの注意点
まず、ルシHにおいて最も大事なことは
「予習、練習」です。知識が無いと死にます。周りを殺します。
しっかり予習しましょう。そして練習部屋で練習しましょう。
実際に練習しないと判断が難しいです。
ある程度慣れてきたらクリアを目指しましょう。
細かい知識はあとで説明するとして、土ではざっくり4段階あります。
①オバチェ、パラロス試練クリアまで、②羽撃破まで、③本体25まで、④撃破まで
それぞれ、意識すること立ち回りが変わってきます。
この中でもっとも融通が利かず、大事なのが①になります。そして最も事故るのが②です。③、④は注意点も少なく、行動表見ながらでもなんとかなりますが最低限①②を頭に入れておかないと壊滅します。②はわからない時は動かないという選択肢もありますが①にはありません。野良だと連携がとりずらいので特に①は難しいです。
逆に①を土がスムーズに行うと、(パラロスをスムーズに受けれる)と部屋が安定しやすく最低限の貢献はできてると言えるかもしれません。
僕はほぼ土しかやってないので周りからどう見えるのかはわかっていませんが。
2.編成考察
全般として100カット手段をたくさん用意することが大事です。ルシフェルで5000回復するより100カットして5000食らわない方が簡単です。
また、ギルガメ4凸が無い場合はサラちゃんをお勧めします。オバチェ踏むときにサラ1,3を切ることでHP持っていかれなくなる&95踏めるので非常に安定しやすくなります。
ウォフ剣の奥義効果と水鞄50%カットは間に合いません。
初心者の場合基本的に上の編成か下のように生贄を混ぜるのをお勧めします。
ギルガメ4凸ある場合は土レが強いと思います。
僕は持ってないのでわかりませんが。
主人公のスキルですが、慣れてきたらかばうを外してクリアを入れる余裕が出てきますが、HPが少ない場合はやめた方がいいです。
土は最初のイブリースとんでくるとこであんまりターン回さないので重要度は低い気がします。立ち回りを気をつけてクリア要求を極力減らしましょう。
・武器編成
自分はこんな感じです。結構好みが出て人によって編成が違いますが、
ウォフ剣、終末4凸、クリンゲ3本(できれば4,5本)は必須
個人的にはサラちゃん採用でもオメガ剣は入れた方がいいと思います。主人公とゴブロの奥義の回転率が上がるのはかなりでかいです。
残りは、虚空剣(ワイヤの命中率を上げる)、ユグ弓、ゴブロ斧の中から選択
立ち回り気を付けて渾身維持して斧3本入れるのが最強です。
かばう採用したらHPそんなになくてもできると思いますが、ユグ弓混ぜるのもありだと思います。
・石編成
・水属性カット石必須(1~2)
・アテナ 無凸でいいのでできれば1欲しい 水鞄2枚積みするならいらないかも
あとはウリエル、ルシ、ミカエル、バハムート、黒麒麟、ディスペル石、テュポーン、あたりから積み込みましょう。
野良の場合周りに配れる石は2個ぐらいあればいい感じな気がしますが別に1個でもいいと思います。
ウリ、ルシ、ミカエルはかなり強いと思います。
バハはステータス高いので強いです。あと火力出しやすくなります。
土だと黒麒麟の使いどころが難しいですが、ステータスも盛りやすいのでいいと思います。
ディスペル石はなんだかんだ有用だと思います。被ダメ下げれるし周りに配れるのもでかいです。
テュポーンはちゃんとターン調整する場合投げる場所がほぼ無いです。無凸なら必要はないでしょう。
僕は持ってる石の都合上、水鞄、アテナ、バハ、ルシでやってます。
3.立ち回り考察
最も大事で初心者と経験者の差がでるのが立ち回りです。特に土はパラロス受けまでは完全にパズルなので、しっかり頭にいれましょう。
前述しましたが、4段階それぞれについて書いていきます。
①オバチェ、パラロス試練クリアまで
羽を50まで削るのは他の属性に任せて、試練をしっかりクリアしましょう。
ここで難しいのはパラロス受け調整です。野良ではグラビの流儀が人によって違います。また、外れることもあります。2パターンぐらい頭にいれとくといいと思います。
・パターン1 開幕カトル2
・パターン2 開幕本体バレクラ
パターン1は他のブログで紹介されてます。
http://eldred.hatenablog.jp/entry/2019/04/25/120328
2T目にワイヤを打つこと、羽の特殊技(5T目)を70以降に行動することが大事
70の後、本体にグラビが入ることがあります。
その場合は羽にもグラビを入れてもらうか、羽にワイヤを当てるの2択になります。
羽にワイヤを当ててからグラビを入れられると詰むので、
試練発動してから、グラビとワイヤの調整をしましょう。
パターン1の場合生贄は4T目に落とすことになります。
3T目はファラとんだらすぐに動きましょう。
もし生贄がいない場合、もしくはHP3万以下で落としてHP全快のさらちゃんがいる場合、サラの3アビはルシのCT技が飛んでくる1T前に押すのが大事です。効果時間2Tなのでサラの3アビのリキャストが1T早くなりオバチェに必ず間に合うようになります。
・パターン2
2T目にワイヤ打つと死にます。
とっとと4T動くのが大事です。
1T
本体◇◇
羽 ◇◇◇
2T
本体◆◇
羽 ◆◇◇
3T
本体◆◆
羽 ◆◆◇
4T (70までに羽特殊抜けましょう)抜けれなかったら後で本体ワイヤを打つ必要があります
本体◇◇
羽 ◆◆◆
5T カトル2を待つ
本体◆◇
羽 ◇◇◇◇
6T
本体◆◆
羽 ◆◇◇◇
7T
本体◇◇
羽 ◆◆◇◇
8T
本体◆◇
羽 ◆◆◆◇
パターン1,2に関わらずオバチェ準備が完了したら報告しましょう。
また、パラロス受けれる場合はその旨も報告しましょう。
パターン2はグラビの影響を受けませんが、パターン1はグラビの影響を受けます。
試練発動したらデバフ確認して、サラ1,3押して突っ込みましょう。95踏んだか確認するといいと思います。どうせODするまで暇なのでちゃんと演出を見ましょう。
オバチェしたら今度はODするまでほじった鼻くそを食べます。
ODしたらゴブロ2を押してパラロス受けましょう。
これで土の一番大事な仕事は終わりです。あとはHP削れないように注意して立ち回りましょう。
また、ルシのCTが3になるのはルシの試練発動後のCT技を受けた後でかつグラビが入ってる場合です。バグでオバチェ後CT技受けてないのにCTが3に見えることがあるらしいです。実際のCTは2です。
②羽撃破まで
95、85だけは70カットで食らわないようにしましょう。水属性カットで3T100カットムーブ決めると脳死で動けます。オクトー4アビはとっとと打ちましょう。奥義ゲージは主人公とゴブロの奥義が回るように調整しましょう。
ゴブロ奥義はできるだけ本体に撃ちましょう。
これ以降もそうですが、ルシがCTマックスでブレークしたら、100カットで動くか、ブレーク解けるのを待ちましょう。
③本体25まで
70のCTマックスに気を付けよう!73%とかでルシのCTがマックスだったら待ちましょう。
60はかばう無効です!アテナ投げるか、水属性カットするか、アテナ貰うか、55まで待ちましょう。
55もCTマックスです。54%でCTがたまってないときは自分がファラ打ててもファラお願いしましょう。
④撃破まで
かばうがあるとずっと俺のターンできますが、ディスペルには気を付けましょう。
また、HPがやばい時は25の後15まで待機するのも大事です。なんなら10まで待機してもいいです。
20,15踏むときはスロウ撃たないように。
10%踏む前に奥義ゲージ溜めてチェインすると周りの為になります。
6%でもパラロス飛んで来るらしいので気を付けましょう。
あとはシエテとエッセルが押し込んでくれます。
お疲れさまでした。
4.その他
部屋の立て方は回りの人参考にするといいと思います。練習部屋って書いとくと好感度高い。
あと、神石ありませんか?ナイチンゲール抜けますマンがたまにいますが、
ID参戦を提案しましょう。神石マンは強いので地雷率が低く、クリア率が上がります。(偏見)
ID参戦だとポーション貰えないとか意味不明なことをいって去る人も多いので、
「ID参戦どうですか?ポーションももらえます」というといいでしょう。
土マグナ、アルバハのすすめ
マグナ2も緩和され、十点最終も少しづつだが緩和されてきてるので、
やる気のある人なら、ランク150ぐらいからアルバハをやりたくなってくると思うんですよね
理想編成はよく落ちてるけど、どこまで妥協していいのか
妥協するならどこを妥協するのかの参考になれば
目次は作るの面倒だけどおおざっぱなとこから具体的なとこの順に書いてくよ
現在2019/3/24の野良アルバハの実態
自発放置したらアルバハは死にます。
自発放置はお行儀良くないけどね。自発放置狩りに投げるのはまだマシで、
野良で部屋立てて185↑とか条件付けたら勝ちです。対戦ありがとうございました。
部屋によっては5分で死ぬ。遅くても7分ぐらいあれば死ぬんじゃないかな。
18~24時は自発放置ライバルが多いから失敗しやすいのかもしれないけど
まあ自発放置で勝てるんだから、自発主は動くべきです。
今の時代動いて迷惑をかけることなんてほぼありません。
雰囲気でハイスタンプぶん投げても大体何とかなります。
つまり、自発なら練習し放題、積極的に練習しましょう。
まず、水と光がおススメって言われるけど個人的には土がおススメ。
但し、条件があってリミテッドブローディアを持っていること。
以下ではこいつがいることを前提の編成と立ち回り
キャラ編成
最終オクトー(必須)+ブローディア+適当なキャラ+かばう持ち
最終オクトー、ブローディアは必須です。この2体がいれば火力も防御もパーペキの最強コンビです。
フロント3体目は適当な剣得意キャラ(SRだがヤイアも可)、カインとかいれておけば最低限何とかなると思う。理想は最終サラーサ。
かばう持ちはバスコンで入れ替わって50で死んでもらう。上級者はたまに3体編成してるけど、慣れないうちはマネしないように。
50のシリウスを一体に吸わせることで高体力を維持しやすくなるし、事故も減るしポーションに余裕ができるしでいいことづくめ。
SRでも最悪他属性でもいいので絶対かばう持ちは入れよう。
主人公
スパルタ、かばう+クリア+センチュリオン
リヴァイブは入れる枠ありません。
初心者の時はリヴァイブ入れたくなるのは凄くわかるのですが。
シールドワイヤもセンチュリオンも殆ど使わないのでどっちでもいいですが、
初心者がシールドワイヤ使ってもレジストされるのがオチなのでセンチュリオンをおススメします
武器編成
メインオメガ剣orウォフ剣
強い武器ぶちこんでサブのHPが2万にいってなかったらユグ杖まぜちゃいましょう
僕は3凸ユグ杖を混ぜながらアルバハしてましたが、まあ何とかなります。
あと虚空槍強いです。取得難易度高いですが。
召喚石
トール(あるだけで目に見えない貢献度が30万稼げます)
あとはステータス高い石とか回復、バリア石を入れましょう
以下の石は特定の場所で使えます。
土鞄(火力増強、バスコン100%カット用)
火鞄(55%のキルフレア 100%カット用)
アテナ(55%のキルフレア 100%カット用 +後半100%カット用)
ティアマト(30~15の単体攻撃をよける用、35,45のシリウスをカットなしで突っ込むとき用)
立ち回りの考え方
アルバハで一番きついのは15%以降です。
ここで火力を出せたら勝ちなのでここに向けて力を温存する必要があります。
特に土はゴブロ斧の関係で渾身が超重要です。
序盤は快調に飛ばしてたけど、後半息切れするとか起きやすいので
ちゃんと貢献したければ高HPを維持しましょう。
HPを維持できないのは立ち回りが悪いか火力不足によるターンの回しすぎです。
トリガーとその対処
95% ダイダロスウィング
ゴブロ2アビを合わせましょう
風属性なのでカットしても痛いです。あとここでマウント張るのも地味においしい。
85% キルフレア
ファラ+かばう で100%カットしましょうクソ痛いです
ヤイアがいたら1アビ切りましょう。その場合バスコンをかばう+センチュリで受けます
80%~75% CTMAX
80%以下でアビ押すか攻撃すると発動します。
ここのOD技、無属性で壊滅するので絶対に受けてはいけません。
他人が削るのを鼻くそほじって待ちましょう。
HP80%以下でもCTMAXじゃなければ攻撃をしてブレイクに近づけると喜ばれます。
75% バースコントロール
できれば100%カットしたいが、編成によってはきついので、できなかったらファラのみでポーション使いましょう。ゴブロ(石)を切るのもアリ。
ゴブロ(石)はここか、これ以降50%までの全体攻撃ゾーンでファラが無い時にぶん投げるのが強いです。
70% 神撃
ファラ受けて通過したらハイスタンプ押しましょう。
55% キルフレア
主人公のかばうは絶対に押してはいけません。50%までトリガーが飛んだ場合主人公死にます。
できれば100%カットしましょう。できない場合はあきらめて70%で抜けましょう
50% 無属性シリウス
かばう役に辞世の句を詠んでもらいましょう。
45% シリウス
70%カット
40% 無属性シリウス
相当余裕がある時を除いて35%まで待つのを推奨します。
HPが減ると15%以降に響くので待ったほうが成功率高くなります。
40%踏んでくれた人に感謝しながらアビを押して37%ぐらいになったらフルチェインかまして35%に着地すると俺アビ押してただけだしって言い訳ができます。
同族が多いと30%まで飛びます
残りは28%のCTMAXでこちゃこちゃして15%の破局にゴブロ2アビ合わせて適当にやりましょう。 10%のハイスタンプだけは忘れずに。
突然ですが疲れたのでここまでにします。
もし希望があれば続きも書くけどだれも読まないでしょう。
かしこ。